Сегодня: Вторник, Июнь 9, 2026, события региона на: сегодня, неделю, месяц


Скотт Пилигрим против всех

Организаторы закрытого показа компания «Universal Pictures International» (Россия) и сеть кинотеатров «Монитор», а также хозяева премьерной площадки – киноплекс «Семь звезд» к мероприятию подготовились серьезно. Все четко, слажено, и даже небольшая пауза перед началом показа из-за задержки специального рейса с пленкой не повлияла на общую атмосферу – представитель «Монитора» Андрей Попов лаконично и тактично объяснил, что произошло и попросил подождать, пока соберут фильм. Специалист «Universal» Алена Прусакова грамотно представила фильм, обозначив основные моменты, на которые стоит обратить внимание. В общем, впечатление от мероприятия только положительное. Но теперь о главном – о фильме.

Итак, с первых кадров мы попадаем в мир компьютерной игры – здесь и логотип кинокомпании «Universal», выполненный в стиле игрушки, и оформление фильма и звуки. Вся картинка как бы кричит нам о том, что мы в нереальной реальности, что здесь не работают привычные нам правила, здесь все как в игре – возможно все! Моментально мы окунаемся в мир игрушечной реальности компьютерных приемов и режиссерских находок. Так, в эпизоде первого свидания Рамоны и Скотта действие происходит на улице, они гуляют по заснеженному городу. Скотт и Рамона во время прогулки подходят к качелям, и вдруг из кадра исчезает все лишнее – остаются только двое на качелях и припорошенный снегом клочок земли. Режиссер умело и без лишнего пафоса передает состояние героев – они не видят ничего кроме друг друга, им ничего больше не интересно. И мы, влекомые этими двумя странными влюбленными, покорно следуем за ними, не отвлекаясь ни на что вокруг. Во время прогулки вокруг них тихонько кружат снежинки. Однако как только герои берутся за руки, становятся ближе друг к другу, снежинки начинают вертеться в лихорадочном вихре, как бы передавая состояние души героя, то, что происходит в его сердце. И тут же из ниоткуда возникает дверь и герои устремляются в нее уже не банально идя по снегу, а летя, как Питер Пен и Венди. Создается ощущение смешения реальностей – вот они ходили по земле, как миллионы влюбленных пар, прогуливаясь вечерами, и вот они уже невесомые и игрушечные – летят по звездному небу в… дверь. Не это ли режиссерский намек на игрушечность происходящего?
Или взять, к примеру, поединки Скотта с бывшими парнями Рамоны. Первый – танцор, вроде бы и не страшный совсем. Второй бывший Рамоны профессиональный скейтбордист. Есть на счету у загадочной девушки и эффектный веган, не признающий никакой другой пищи кроме растительной. Или же совсем неожиданный поворот – один из бывших Рамоны – девушка. В багаже прошлого Рамоны и интрига с близнецами. Ну и самый сильный и коварный из бывших – Гедеон.
Прочитав этот внушительный список, можно подумать, что Скотт – этакий силач, играющий мышцами и одной левой расправляющийся с Лигой экс-бойфрендов своей новой девушки. Однако при встрече с главным героем нельзя рассмотреть в нем такую мощь и силу – он тщедушный молодой человек, худенький, но подкупающий своей непосредственностью. У него не то чтобы роман, так, привязанность к школьнице-китаянке, с которой ему весело гулять и играть в компьютерные игры. Она неподдельно восхищается им, его группой и готова часами просиживать тихой мышкой на репетициях. Живет он в комнате у гея Уоллеса, и все предметы, окружающие Скотта дома принадлежат именно Уоллесу. Это знакомо многим – когда ты молод, тебе кажется что вся жизнь впереди, все тебе подвластно, думать о бренном, о быте нет ни времени ни желания. Именно поэтому кажется такой знакомой и милой потертая гитара, на которой участники группы репетируют. Такие вот старые, потертые «общие» вещи создают знакомую многим зрителям атмосферу забытого студенческого прошлого. Такого бесшабашного, милого, и невозвратного…
Особое внимание хотелось бы уделить дракам героя. Их много, они разные, и имеют разный колорит, разную скорость течения пространства во время драки. Так, с певцом Скотт сражался совсем недолго, после этого поединка сложно представить, что его враги сильны и опасны. Но по мере вынужденного знакомства с пассиями Рамоны, и герой и его противники становятся сильнее – каждый побежденный враг – это переход Скотта на новый уровень, ну и бонус в виде рассыпающихся монеток как смайлик от режиссера. Драки выстроены потрясающе – все четко, точно. Скотт в каждой драке выглядит суровым, стиснув зубы идет на бой за любовь. Здесь все направлено на драку – звук шагов, дыхания, поворотов головы героев, хлесткий свист проносящихся ударов, ремней. Отмечу также свет. Подсветка лиц героев также уникальна – она как бы вытягивает их из мрака, акцент светом позволяет зрителю увидеть лица, пылающие яростью и ненавистью. Вот только вопрос – стоило ли так много сил и времени тратить на сцены драк? Как альтернатива – на мой взгляд, потрясающая сцена поединка между группой Скотта Sex Bob-omb и близнецами Катаянаги. Находка просто потрясающая – герои не размахивают мечами, кулаками – они играют свою музыку. А над ними в немыслимой злобе сражаются два дракона на стороне Катаянаги и Кинг-Конг со стороны Sex Bob-omb. Все понятно, все лаконично, звучит современная отрывная музыка, и гигантские бестелесные монстры с бешеной яростью крушат друг друга. Красиво. Смело. Эстетично.

Итак, фильм «Скотт Пилигрим против всех» немыслимое сочетание реальности компьютерных игр, звуковых и световых эффектов, и ощущения вымышленного пространства. Если вы любите компьютерные игры, необычное кино и нереальность на экране – вам обязательно надо это видеть!

 Пилигрим 2.jpg